热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

关于CMS收集器的知识介绍和优缺点分析

本文介绍了CMS收集器的概念、运行过程和优缺点,并解释了垃圾回收器的作用和实践。CMS收集器是一种基于标记-清除算法的垃圾回收器,适用于互联网站和B/S系统等对响应速度和停顿时间有较高要求的应用。同时,还提供了其他垃圾回收器的参考资料。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了关于 CMS收集器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。



文章目录


  • CMS收集器
    • 概念
    • 运行过程
    • 优缺点
      • 优点
      • 缺点

    • CMS收集器运行示意图



CMS收集器

概念

CMS收集器全称Concurrent Mark Sweep收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种获取最短回收停顿时间为目标的收集器,目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验,CMS收集器就非常符合这类应用的需求。

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是基于“标记-清除”算法实现的。



PS:上面是官话,听不懂吧,那来说明一下:



  • 首先我们要知道收集器是用来进行垃圾回收的

  • 如果说垃圾收集算法是内存回收的方法论,那垃圾收集器就是内存回收的实践者,也就是说垃圾收集器是实现那些垃圾回收算法的实际程序。

  • CMS知识这些实现的一种而已。

其他的垃圾回收器的介绍可以参考这佬的博文,俺不记了:
https://blog.csdn.net/qq_35165000/article/details/106732837


运行过程


  • 初始标记(CMS initial mark):初始标记仅仅只是标记一下GC Roots 能直接关联到的对象,速度很快。

  • 并发标记(CMS concurrent mark):并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程。从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,过程较长,单不需要停顿用户线程;

  • 重新标记(CMS remark):重新标记则是为了修正并发标记期间因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。

  • 并发清除(CMS concurrent sweep):来清除死亡的对象。


优缺点


优点


  • 可以实现并发收集。
  • 垃圾回收时低停顿。

缺点


  • CMS收集器对CPU资源非常敏感,即占用大量的CPU资源

  • CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现"Concurrent Mode Failure"失败导致另一次Full GC的产生。



    浮动垃圾是指在并发标记和并发清理阶段产生的新的垃圾对象,这部分对象如果逃脱了标记过程,就不能在当次垃圾手机过程中被回收,只好留待下一次GC时再清理掉。


  • 由于CMS收集器基于“标记-清除”算法实现的,收集结束后会有大量空间碎片产生


CMS收集器运行示意图


推荐阅读
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用php限制数据库插入的条数并显示每次插入数据库之间的数据数目,以及避免重复提交的方法。同时还介绍了如何限制某一个数据库用户的并发连接数,以及设置数据库的连接数和连接超时时间的方法。最后提供了一些关于浏览器在线用户数和数据库连接数量比例的参考值。 ... [详细]
  • 基于事件驱动的并发编程及其消息通信机制的同步与异步、阻塞与非阻塞、IO模型的分类
    本文介绍了基于事件驱动的并发编程中的消息通信机制,包括同步和异步的概念及其区别,阻塞和非阻塞的状态,以及IO模型的分类。同步阻塞IO、同步非阻塞IO、异步阻塞IO和异步非阻塞IO等不同的IO模型被详细解释。这些概念和模型对于理解并发编程中的消息通信和IO操作具有重要意义。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的集合及其实现类,包括数据结构、抽象类和具体实现类的关系,详细介绍了List接口及其实现类ArrayList的基本操作和特点。文章通过提供相关参考文档和链接,帮助读者更好地理解和使用Java的集合类。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • 一、Hadoop来历Hadoop的思想来源于Google在做搜索引擎的时候出现一个很大的问题就是这么多网页我如何才能以最快的速度来搜索到,由于这个问题Google发明 ... [详细]
  • 本文介绍了闭包的定义和运转机制,重点解释了闭包如何能够接触外部函数的作用域中的变量。通过词法作用域的查找规则,闭包可以访问外部函数的作用域。同时还提到了闭包的作用和影响。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 如何在服务器主机上实现文件共享的方法和工具
    本文介绍了在服务器主机上实现文件共享的方法和工具,包括Linux主机和Windows主机的文件传输方式,Web运维和FTP/SFTP客户端运维两种方式,以及使用WinSCP工具将文件上传至Linux云服务器的操作方法。此外,还介绍了在迁移过程中需要安装迁移Agent并输入目的端服务器所在华为云的AK/SK,以及主机迁移服务会收集的源端服务器信息。 ... [详细]
  • 本文讨论了clone的fork与pthread_create创建线程的不同之处。进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合。在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于父进程,具有良好的并发性。但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,另外通过fork创建子进程系统开销很大。因此,在某些情况下,使用clone或pthread_create创建线程可能更加高效。 ... [详细]
  • 本文介绍了Windows操作系统的版本及其特点,包括Windows 7系统的6个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Professional、Enterprise、Ultimate。Windows操作系统是微软公司研发的一套操作系统,具有人机操作性优异、支持的应用软件较多、对硬件支持良好等优点。Windows 7 Starter是功能最少的版本,缺乏Aero特效功能,没有64位支持,最初设计不能同时运行三个以上应用程序。 ... [详细]
  • 统一知识图谱学习和建议:更好地理解用户偏好
    本文介绍了一种将知识图谱纳入推荐系统的方法,以提高推荐的准确性和可解释性。与现有方法不同的是,本方法考虑了知识图谱的不完整性,并在知识图谱中传输关系信息,以更好地理解用户的偏好。通过大量实验,验证了本方法在推荐任务和知识图谱完成任务上的优势。 ... [详细]
author-avatar
liangpengtao
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有